Początki
08 września 2011, 17:31:28
Zacząłem uczyć się Houdiniego.
Pomyślałem, że Sketchup nie umożliwia zrobienia wielu rzeczy, Houdini będzie ciekawym uzupełnieniem :)
No więc okazuje się ze program, który ma dużo większe możliwości ma też wiele bardziej skomplikowaną instrukcję obsługi.
A może nie.
Okazuje się, ze modelowanie proceduralne ma dużo zalet. Jest wiele bardziej skomplikowane, ale... coś za coś.
Na początek ciężko jest się przerzucić na to, że geometrię tworzy się nie geometrycznie... ale co tam opowiadać.
Poniżej mała animacja (w oryginale 2x większa, ale ani trochę ładniejsza).
Ta animacja powstała przy użyciu jednego sześcianu i dwóch płaszczyzn a wszystko to połączone ze sobą trzema węzłami.
I już..
Fakt, trzeba wiedzieć jak je ustawić itp, ale jak już się tego nauczyć pewnie jakiekolwiek animacje do trudnych należeć nie będą.
Pewnie..
Jeśli się nauczyć.. i w ogóle..
Ta animacja powstała przy użyciu jednego sześcianu i dwóch płaszczyzn a wszystko to połączone ze sobą trzema węzłami.
I już..
Fakt, trzeba wiedzieć jak je ustawić itp, ale jak już się tego nauczyć pewnie jakiekolwiek animacje do trudnych należeć nie będą.
Pewnie..
Jeśli się nauczyć.. i w ogóle..